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朋友,你知道HABA吗?|桌游早教课程设计指南
“不就是养个娃吗? 放!轻!松!”
珊爸的第 4 篇桌游教程
在最近几年,有一类 “HABA早教课程” 悄悄在北上广深杭等一线城市扎下了根。这类课程的名字可能会有细微差别,有的叫“HABA逻辑思维”,有的叫“HABA数学”,但是它们有一个最大的共同点—— 都采用HABA品牌的幼儿桌游作为教具 。可以说,这类课程是珊爸一直以来推崇的 “桌游教育”理念 的先驱者和践行者。那接下来,我就带大家了解一下这些课程吧。
一、为什么是HABA?
二、什么是HABA课程?
三、经典HABA游戏介绍
四、自己在家里上HABA课程
HABA是一家知名的德国桌游出版与生产企业。
在1938年成立之初,HABA是一家木制品生产厂商,自20世纪80年代起,HABA将重心移至儿童玩具和桌游之上,逐步发展成为今天有近千款儿童玩具产品、年销售数亿欧元的国际企业。
HABA在重视早教的家长群体中的知名度是极高的,全国范围内有非常多大大小小的HABA交流群,家长们互相推荐和共享HABA桌游的知识以及用于孩子早教的方法。
究其原因,珊爸认为主要是以下两点:一是HABA坚持德国本地生产,采用符合欧盟和国际标准的原材料,再考虑到其以生产木制品起家, 质量足够让家长们放心 ;二是HABA潜心于儿童桌游的研发,针对孩子各项能力发展进行设计,包括动作、语言、记忆、反应、逻辑、计算等等, 产品已经极其丰富 ,可以说只要是想推行桌游教育的家长,都绕不开HABA这座山。
HABA美国官网:
根据珊爸的了解,HABA课程是教育机构利用各式各样的HABA游戏,按照一定的课程目的进行二次开发,形成一定教学体系的幼儿教育课程。
与乐高课程一样,大部分的 HABA课程并非由HABA公司统一授权 ,而是由本地教育机构自行研发而成,因此不同机构开设的HABA课,内容可能大相径庭。但共同之处在于,这些机构都是以教育和引导学生们 玩HABA品牌的各款桌游为核心内容 ,辅以其他教学内容。
由于HABA游戏本身的设计水平普遍都很高,对学生能力的训练点也很明确有效,因此课程的重点往往放在加快学生对游戏的理解、技巧提高、知识总结等方面。
珊爸在《 六一礼物送什么?超详细的桌游送礼攻略 》一文中提到过The Orchard(果园),Animal upon animal(动物叠叠乐)这些HABA脍炙人口的爆款作品,在这里再介绍几款不同类型的HABA桌游。
01
中文名: 游戏的乐趣:森林盛会
英文名: Games n’ Fun: Forest Feasting Gnomes
适合年龄: 2
价格: 200-300
训练内容: 想象力、语言表达、精细动作、图形认知
这款桌游尝试将一个森林大聚会的故事具象化成为看得见、摸得着、玩得了的游戏。封面上的3in1表达了这个游戏至少含有3种玩法,实际上由于它的开放性,还可以设计出更多种的玩法。
游戏本身配了一本(英语的)故事书,家长在 讲故事的过程中带着孩子以游戏方式重现故事中的各个情景 ,让孩子更加身临其境,印象深刻。之后还可以让孩子复述以及自己想象其他的玩法。这个游戏充分体现了桌游教育的灵活性。
02
中文名: 猩猩记事板
英文名: Mimik-Memo
适合年龄: 3
价格: 50-150
训练内容: 模仿力、口腔肌肉锻炼
这个游戏 通过让孩子模仿卡片做各种各样的鬼脸,锻炼形象识别、模仿和面部肌肉。 如果想要培养出一个表情帝,从3岁开始正好。
游戏机制简单但欢乐,表情图片可爱有吸引力,因此虽然游戏目的说出来非常简单,但是放在游戏设计师手里还是有不少的门道要讲究。
03
中文名: 混乱的房间
英文名: Chaos in the Kid's Room
适合年龄: 4
价格: 50-150
训练内容: 反应、习惯养成
游戏的背景是一个小外星人闯进了小朋友的房间,结果东西被弄得一团糟,大家要比赛谁能更快地把房间收拾好。它 锻炼了小朋友的观察力和反应力 ,需要参与者将不同卡片上出现的相同物件找出来,还要最快抢到外星人标志。
除了在游戏中锻炼了反应力以外,家长还可以顺带教育孩子养成收拾房间的良好习惯。
04
中文名:
海盗夺宝
英文名: The Black Pirate
适合年龄: 4
价格: 500
训练内容: 精细动作控制
这是一款KDJ得奖游戏,印在封面的蓝色奖杯是游戏性的保证。它最大的特色在于那个 红色的小气泵和拥有船帆的小海盗船 ,控制自己的海盗船夺宝或者控制黑船长击沉对方全靠两只手指。
游戏充满了轻松和欢乐,而且男女老少皆宜。缺点在于虽然很好玩,但是训练点不是很明显。
05
中文名: 终极赛车
英文名: Monza
适合年龄: 5
价格: 100-200
训练内容: 组合、策略
这是一款赛车游戏,胜利方式就是让自己的车率先冲过终点。让赛车跑起来的方式是通过掷骰子——但绝不是像飞行棋一样全凭运气,而是需要一定的策略判断,使用合适的骰子让自己的车跑得更快。
难度设计针对4-6岁的孩子, 兼具欢乐、运气和策略思考 ,再套上能迷倒所有男孩子和部分女孩子的背景,成为了这款终极赛车的特色之处。
06
中文名:
数字特工
英文名: secret code13 4
适合年龄: 8
价格: 100-200
训练内容: 数学运算
看过碟中谍系列的人一定对汤帅哥避开红外线机关的场景印象深刻。这款游戏正是借助这样的一个背景——玩家们可以尝试扮演一个能穿过所有红外线障碍的特工来偷走宝物,虽然只需要动脑而不是动身。
这款游戏有点像24点——只不过计算的结果不再是固定为24,而是不同的随机数字。 计算得更快、更多的玩家将会取得优势 ,所以孩子们必须想方设法开动脑筋,运用四则运算求出指定结果。
目前国内的HABA课程还不是特别普及,仅仅在大型城市有所开展。另外,HABA课程还存在收费普遍较高,缺乏权威性,水平参差不齐等问题。因此,很多对桌游教育长草的家长可能没法选择到机构中接受HABA课程。
不过,正如前面所说,很多桌游自带早教功能,家长只需要 营造一个桌游育儿的良好氛围,拿出足够的时间、精力和耐心,自己也可以给 孩子上一堂高质量的桌游教育课。
1.广泛了解
想要上好一堂桌游教育课,首先要 了解大量的儿童桌游知识 。包括不同的桌游机制与训练目标的关系、国内外各主要出版商的情况与产品清单等,结合儿童心理学、发展心理学等知识,为孩子针对性地挑选合适的桌游作为教具。
其实除了HABA,还有大量同样优秀的桌游出版社和桌游作品,有着更多的选择和更高的性价比,例如orchard toys、think fun、Ravensburger、Zoch等,各位家长都可以进行了解。
桌游知识的来源渠道首先当然是继续关注 “不严肃育儿”公众号 珊爸的桌游栏目了,同时也欢迎通过 公众号菜单栏加入“不严肃育儿委员会” 微信群聊聊桌游的事情。其次是通过BGG这类的桌游权威信息库,以及和其他的家长们保持沟通交流。
BGG官网:
2.精心选购
桌游的购买也是一门学问:作为家长,一定要小心淘宝各种劣质盗版产品的大坑。盗版产品在用材和检测上缺乏管束,经常出现刺鼻的气味、低劣的印刷错误等。
外文游戏首推亚马逊 ,包括中亚海外购、美亚德亚的转运等。 中文游戏要认准知名店家 ,其中出版社的官方旗舰店是最保险的。注意:大量的天猫店铺都在销售盗版桌游,平台本身缺乏足够的知识进行鉴别,导致消费者维权无门,家长们千万 不要认为“天猫=正版” 。
3.认真陪伴
如何陪孩子玩好桌游,让孩子在快乐的游戏过程中潜移默化得到提高,是桌游教育最大的难点。作为家长,要尊重这个“游戏时间”, 拿出最大的爱心、耐心和童心,陪伴和引导孩子享受游戏 。
有时候, 与同龄孩子共同游戏 的效果,会比与家长玩的效果更好上几倍,但前提是家长要在旁边恰到好处地进行引导和管理,保证每一个小朋友都能有效投入到游戏中。另外,鉴于桌游价格较高,几个家庭共享游戏也是个很好的选择。
4.总结提高
如果你们和珊爸一样,有太多的游戏想和孩子一起玩,那么就要注意精挑细选了。 哪些游戏的教育目标符合孩子现在的发展需求,哪些能力已经得到充分锻炼不需要再重复 ,都是作为课程主导者需要考虑的。每一个桌游对孩子都有很强的吸引力,合理安排才能够将时间最大化利用起来,毕竟我们在谈的是桌游教育而不仅是娱乐。
珊爸:
前面提到HABA拥有上千款的玩具或桌游产品,相信大家都是既期待又迷惘。珊爸特意为大家准备了一个有200款游戏的HABA产品清单,包括适用年龄、训练目标、简要介绍等,帮助大家了解和选购。 获取方法是在公众号对话中回复“HABA”, 希望对大家有所帮助。
文 /珊爸@不严肃育儿(ID:T-reading)
大观家庭(ID:thedaguan)出品

国际最权威的桌游网站是叫bgc还是bgg,这两个有什么区别,还有哪些权威的桌游网站或事机构。
BGG上都是老外 主要是欧美的桌游玩家 而BGC是国内的桌游论坛 基本上只有中国人在上面耍
bgg桌游有中文网页吗
有的,BGG上都是老外, 主要是欧美的桌游玩家, 而BGC是国内的桌游论坛, 基本上只有中国人在上面耍。
桌上游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。
因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。21世纪初它也登陆到中国国内,风靡白领群体。
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。
狭义地说, “桌上游戏”最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋/Monopoly)。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。
英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、语言表达能力锻炼及情商锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。
比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,围棋,扑克,字牌,杀人游戏(Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌(Magic)。
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