GTA开发商Take-Two(TTWO.US)将裁员5% 并放弃部分项目以节省成本
(原标题:GTA开发商Take-Two(TTWO.US)将裁员5% 并放弃部分项目以节省成本)
获悉,制作了《侠盗猎车》(GTA)的视频游戏开发商Take-Two(TTWO.US)计划裁员5%,并放弃几个项目,以节省成本。
根据周二提交的文件,Take-Two预计裁员费用将高达 2 亿美元,其中包括取消项目带来的高达 1.4 亿美元以及与员工相关的成本 3500 万美元。
Take-Two是今年最新一家遭遇大规模裁员的大型游戏公司,其他几家公司包括Unity Software Inc.、Riot Games和微软的游戏部门。游戏行业的萎缩导致高管们在开发新游戏时采取规避风险的策略,这可能需要数年时间,耗资数亿美元。
文件显示,截至上一财年末,Take-Two雇佣了11,580名全职员工。
预计将于2025年推出的《GTA VI》将成为有史以来最卖座的媒体产品之一。
在2月份的财报电话会议上,Take-Two表示,它正在制定一项“重大成本削减计划”。在最近接受采访时,首席执行官Strauss Zelnick表示“目前没有裁员计划”。
今年3月,该公司同意以4.6亿美元的价格从Embracer Group AB手中收购Gearbox Entertainment。
2022年,Take-Two以约120亿美元的价格收购了移动游戏公司Zynga,但行业分析师表示,这一押注并未取得回报。在交易完成后不久,手机游戏产业遭遇了低迷。
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