Take Two CEO对AI游戏持谨慎态度:爆款源于创新而非模仿
网络 阅读:1385 2025-03-31 10:18:01
在人工智能浪潮席卷各行业的背景下,游戏领域也迎来了AI技术的广泛应用。然而,Take Two公司首席执行官斯特劳斯・泽尼克对此却保持冷静与谨慎。他明确表示,尽管生成式AI能够基于现有数据进行创作,但真正的爆款游戏往往需要突破常规、创造前所未有的体验。
泽尼克在一次交流中分享了他对游戏成功的独到见解。他认为,成为最具创造力的公司关键在于吸引顶尖创作者,并激励他们追求原创与创新。他批评了一些行业内的模仿行为,强调Take Two致力于打造独一无二的内容。正因如此,他对AI能否创造出真正意义上的爆款游戏表示怀疑,认为AI更多是“向后看”,而爆款则需要“向前看”。这种前瞻性的思维模式,或许正是未来游戏行业制胜的关键所在。
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