亚马逊在PC游戏市场挑战Steam失败,低估用户习惯成关键

网络 阅读: 2025-02-21 12:19:26
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亚马逊曾试图凭借其庞大的规模和知名度挑战Steam在PC游戏发行平台的霸主地位,但最终未能成功。前亚马逊游戏副总裁Ethan Evans近日在领英上表示,亚马逊低估了用户习惯的力量,错误地认为规模和知名度足以吸引用户。他指出,Steam的成功在于其集商店、社交网络、游戏库和成就展示于一体的综合性平台优势,用户迁移平台的动力不足。

亚马逊曾尝试通过收购小型PC游戏商店Reflexive Entertainment和自建游戏商店等方式进入市场,但均以失败告终。此外,亚马逊在云游戏领域的探索也未能取得突破,其推出的云游戏平台Luna与谷歌Stadia类似,未能获得成功。

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