网易回应《漫威争锋》裁员:组织架构正常调整
网络 阅读: 2025-02-20 00:17:51
今日,《漫威争锋》美国团队遭遇了大规模裁员,关卡设计师杰克・伯罗斯(Jack Burrows)在领英上表示“刚刚被裁员”,消息一出便震惊了整个行业,还有大量玩家因此在 Steam 上打差评。
对此,网易方面回应称这是组织架构正常调整,网易表示:
我们最近做出了一个艰难的决定,即出于组织原因调整《漫威争锋》的开发团队结构,并优化了游戏的开发效率。这导致西雅图一个设计团队裁员,该团队是支持《漫威争锋》更大的全球设计部门的一部分。我们感谢受影响员工的辛勤工作和奉献精神,并将以保密和尊重的态度对待他们,并认可他们的贡献。
我们向粉丝们保证,《漫威争锋》的核心开发团队将继续由中国广州的首席制作人吴伟聪和游戏创意总监陈广云领导,他们将继续致力于提供卓越的体验。我们正在加大对这款游戏的进化和增长的投入,而不是减少投入。我们很高兴能够推出新的超级英雄角色、地图、功能和内容,以确保为我们全球的玩家群提供引人入胜的实时服务体验。
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